Steven Paul Jobs foi um inventor, empresário e magnata americano no setor da informática. Notabilizou-se como cofundador, presidente e diretor executivo da Apple Inc. e por revolucionar seis indústrias: computadores pessoais, filmes de animação, música, telefones, tablets e publicação digital. Além de sua ligação com a Apple, foi diretor executivo da empresa de animação por computação gráfica Pixar e acionista individual máximo da The Walt Disney Company.
No final da década de 1970, Jobs, em conjunto com Steve Wozniak e Mike Markkula, entre outros, desenvolveu e comercializou uma das primeiras linhas de computadores pessoais de sucesso, a série Apple II. No começo da década de 1980, ele estava entre os primeiros a perceber o potencial comercial da interface gráfica do usuário guiada pelo rato, o que levou à criação do Macintosh.
Após perder uma disputa de poder com a mesa diretora em 1985, Jobs demitiu-se da Apple e fundou a NeXT, uma companhia de desenvolvimento de plataformas direcionadas aos mercados de educação superior e administração. A compra da NeXT pela Apple em 1996 levou Jobs de volta à companhia que ele ajudara a fundar, e ele serviu como seu CEO de 1997 a 2011, ano em que anunciou sua renúncia ao cargo, recomendando Tim Cook como sucessor.
Morreu em 5 de outubro de 2011, aos 56 anos, devido a um câncer pancreático
A.I.S.E.
quarta-feira, 30 de novembro de 2011
quinta-feira, 27 de outubro de 2011
Memorias Informaticas
Em informática, memória são todos os dispositivos que permitem a um computador guardar dados, temporariamente ou permanentemente.
Memória principal: também chamadas de memória real, são memórias que o processador pode endereçar diretamente, sem as quais o computador não pode funcionar. Estas fornecem geralmente uma ponte para as secundárias, mas a sua função principal é a de conter a informação necessária para o processador num determinado momento; esta informação pode ser, por exemplo, os programas em execução. Nesta categoria insere-se a memória RAM (volátil), memória ROM (não volátil), registradores e memórias cache.
Memória secundária: memórias que não podem ser endereçadas diretamente, a informação precisa ser carregada em memória principal antes de poder ser tratada pelo processador. Não são estritamente necessárias para a operação do computador. São geralmente não-voláteis, permitindo guardar os dados permanentemente. Incluem-se, nesta categoria, os discos rígidos, CDs, DVDs e disquetes.
Memória principal: também chamadas de memória real, são memórias que o processador pode endereçar diretamente, sem as quais o computador não pode funcionar. Estas fornecem geralmente uma ponte para as secundárias, mas a sua função principal é a de conter a informação necessária para o processador num determinado momento; esta informação pode ser, por exemplo, os programas em execução. Nesta categoria insere-se a memória RAM (volátil), memória ROM (não volátil), registradores e memórias cache.
Memória secundária: memórias que não podem ser endereçadas diretamente, a informação precisa ser carregada em memória principal antes de poder ser tratada pelo processador. Não são estritamente necessárias para a operação do computador. São geralmente não-voláteis, permitindo guardar os dados permanentemente. Incluem-se, nesta categoria, os discos rígidos, CDs, DVDs e disquetes.
quarta-feira, 26 de outubro de 2011
Componentes de um Sistema Informático
Todos os sistemas de informação utilizam recursos humanos, de hardware, software, dados e rede para executar atividades de entrada, processamento, saída, armazenamento e controle que transformam recursos de dados em produtos de informação.
Diferença entre Hardware e Software
O Hardware é a parte física do computador, como o CPU, monitor, mouse. Já o Software é a parte lógica ou seja os programas, sistemas e aplicações executados pelo hardware. Software é camada colocada sobre hardware que torna o computador útil para o ser humano.
O Hardware é a parte física do computador, como o CPU, monitor, mouse. Já o Software é a parte lógica ou seja os programas, sistemas e aplicações executados pelo hardware. Software é camada colocada sobre hardware que torna o computador útil para o ser humano.
Tipos de rede:
As redes são diferenciadas de acordo com suas dimensões, sua velocidade de transferência de dados e a sua extensão.
- PAN (Personal Area Network) – rede de área pessoal, dispositivos conectados a rede estão muito próximos um do outro.
- LAN (Local Area Network) – rede que liga um conjunto de computadores que pertencem a uma mesma organização e que estão ligados entre eles em uma pequena área geográfica.
- MAN (Metropolitam Area Network) – interligam vários LANs geograficamente próximos.
- WAN (Wide Area Network) – interconecta vários LANs através de áreas de grandes distâncias geográficas
quarta-feira, 19 de outubro de 2011
Areas onde pode ser utilizada a robotica
Existem existem muitas áreas nas quais a robótica se pode desenvolver, podendo ter inúmeras aplicações no nosso dia-a-dia. Aqui referimos apenas algumas dessas áreas bem como as possíveis aplicações, benefícios (ou malefícios) que nos poderão trazer.
Transporte (Sistemas de transporte automatizados.
Exploração espacial (Sondas espaciais)
Exploração dos oceanos (Robots submarinos que exploram o fundo mar)
Inteligência Artificial (Que permite criar máquinas cada vez mais autónomas)
Interacção com humanos (Está na base da criação de andróides, por exemplo)
Biónica (Próteses robóticas)
Automação industrial (Permite reduzir os custos de produção, entre outras vantagens.
Sistemas de orientação autónomos (Podem ser utilizados nos mais diversos veículos, conferindo-lhes autonomia)
Manutenção de zonas urbanas (Ex: limpeza de ruas e esgotos, detecção de falhas em sistemas de saneamento, recolha de lixo, etc.)
Aplicações militares (Detecção e desactivação de explosivos, reconhecimento e ataque de locais estratégicos, por meios aéreos, terrestres ou aquáticos...
Robotica
A Robótica tem como objectivo a automatização de tarefas que podem ser executadas pelo homem, e é um ramo da tecnologia que engloba mecânica, electrónica e computação, que actualmente trata de sistemas compostos por máquinas e partes mecânicas automáticas controladas por circuitos integrados, formando sistemas mecânicos motorizados, controlados manualmente ou automaticamente por circuitos eléctricos.
Um robô é um dispositivo, ou grupo de dispositivos, electromecânicos ou biomecânicos que, capazes de acções independentes, realizam tarefas, sem serem continuamentente supervisionados por um operador humano, em contraste com uma máquina comandada à distância que necessita de alguém para controlar o seu movimento.
quarta-feira, 28 de setembro de 2011
Tecnologias da informação
As tecnologias de informação e comunicação desempenham no dia de hoje um papel muito importante.
As tecnologias de informação são muito importantes hoje em dia porque nos facilitam muito mais a vida, como por exemplo os telemoveis para nos manter-mos em contacto com as outras pessoas, ou os computadores onde podemos fazer pesquisas, comunicar com pessoas de qualquer parte do mundo e pode tambem servir de passa tempo, como por exemplo para jogar, ver filmes etc.
Assim concluimos que as tecnologias de informação são essencias.
As tecnologias de informação são muito importantes hoje em dia porque nos facilitam muito mais a vida, como por exemplo os telemoveis para nos manter-mos em contacto com as outras pessoas, ou os computadores onde podemos fazer pesquisas, comunicar com pessoas de qualquer parte do mundo e pode tambem servir de passa tempo, como por exemplo para jogar, ver filmes etc.
Assim concluimos que as tecnologias de informação são essencias.
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